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登録日:2010/09/13(月) 23 44 57 更新日:2024/05/08 Wed 16 28 32NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 5強 DQ5 PS2参入組 「メラゾーマまで…メラゾーマまで覚えれたならボクだってっ!…orz」 ←開幕スクルト・フバーハの何が悪い すごろく場要員 ドラクエ ドラゴンクエスト バランスブレイカー メタリン メタルスライム メタル系 モンスター 仲間モンスター 苦行 リメイク版DQⅤにおける仲間モンスター。 仲間になった時の名前は、1匹目がメタリン、2匹目がメタきち、3匹目がきらりん、4匹目がミウミウである。 どのシリーズでも数多のプレイヤーからこれでもかと言うほど、 追い回される運命にあるメタル系の先鋒、メタルスライムを仲間にするとこの名前となる。 その仲間になりにくさはさすがメタル系であり、その頑固さから5強(強いというわけではなく仲間になりにくい5匹)と呼ばれることも。 最速でサンタローズの洞窟で仲間にできるが、この頃はメタル系に対する有効な攻め手もなく単純に倒すにも骨が折れる。 もし初めて訪れたタイミングで仲間にしようとするなら相当の覚悟が必要である。 ブラウニーやくさったしたいが同時に出現することも多いため、 倒し方によってはこいつらが後に残ってしまい頼んでもいないのにこいつらが起き上がることもある。 ただし運良く2~3回目で起き上がってくれた場合、完全にバランスブレイカーと化す。 HPはメタル系だけに低めだが、呪文や息をシャットアウトする抜群の耐性を持つうえ、仲間にした直後から身の守りが200を超えるという破格の守備力を持つ。 特技も少ないながらスクルト、フバーハと便利な呪文を覚えるうえ素早いので真っ先に味方にかけてあげることもできる。 レベル10まで育てればHPは50に達し、力も100を超えるためブーメランを持たせれば後はしばらく裸でもいいくらいである。 ただしこのあたりからレベルアップに必要な経験値が跳ね上がり、上限のLv20まで上げるには300万以上の経験値が必要となる。 すごろく場では、最高レベルの低さと能力の高さからまずモンスター戦では死なない為、はぐりんやギーガなどと同様にオススメのモンスターといえる。 ただ、つうこんのいちげき一発で落ちるHPは、流石に終盤はキツい。 そもそも攻撃能力がそれほど高くないので、仮に生き残ったとして何をするのかと言う話もある。 スクルトにせよフバーハにせよ「仲間が生きている時」に最大限の効果を発揮する能力であり、高い守備力で生存できた所で周囲が先に死んだら何の意味もない。 まあこうした問題が出てくるのはあくまでつうこんのいちげき等を使う厄介な敵が出てくる終盤の話であり、序盤はバランスブレイカーである事は間違いない。 ただしこの恩恵にあずかれる幸運なプレイヤーはほんの一握りであり、大半のプレイヤーは とりあえず仲間にするのは後回し 強すぎてバランス崩れるし無視 レベルが上がりすぎてバランス崩れるし無視 めんどくさいし無視 何百匹と狩っても起き上がらず心が折れた 仲間になった頃には主人公達のレベルが酷い事になっていた のいずれかであると思われる。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メダル王の城周辺で粘ったっけなぁ。サンタローズの洞窟と違い出現率も高いし、二軍との経験値の差も開きにくくなるし。 -- 名無しさん (2019-10-26 11 00 31) 天空の剣取りに行く時にひょっこり起きあがった時は変な声出たわ -- 名無しさん (2019-12-27 19 48 11) 「序盤で運良く仲間にできてその後無双できました」って証言はメタリンだとちょくちょくあるんよな。これがはぐりんになるとまったくと言っていいほどなくなるのは不思議 -- 名無しさん (2022-04-01 20 14 13) ↑はぐりんは出番が遅めだし、仲間になっても無双できるほど強いわけじゃないしね -- 名無しさん (2022-04-01 20 15 27) 序盤にコイツを仲間にしてメタルキングの剣を持たせたらバランス崩壊どころかバランスが跡形も無く消えて無くなるレベル。まあ、メタルキングの剣を買えるくらいのメダル入手に加えてメタリンを仲間に出来る強運を併せ持つ幸運人間なんてどれだけ居るか分からないけど… -- 名無しさん (2022-09-16 22 30 12) ↑5のカジノはリメイク以降ならPS2は確定技があるしDSは妙に出やすいから剣のほうはそこまで難しくないし……いやこいつの仲間のなりにくさはキツすぎるけども… -- 名無しさん (2022-09-16 23 36 06) DS版で運よく神の搭で仲間になったけど、最後までずっと前線で戦い続けてくれたわ。すごろくでも楽できたし。(すごろくが楽とは言ってない) -- 名無しさん (2023-10-13 10 14 25) 名前 コメント
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メタルキング トップへ 呪われし運命の奈落Lv76 (B15 発見者:きこう(マルコかかしメタキン)) 呪われし運命の奈落Lv76 (B15 発見者:きこう(マルコかかしメタキン)) RANK,SEED=B5 60DC(181 24796) 呪われし運命の奈落LV76 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=7 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B15(メタルキング) 宝箱=A1 B3 C4 D6 E8 F3 G1 場所候補/発見者 エラフィタ地方(0E)/きこう(マルコかかしメタキン)
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メタリック・アーミーズ R(6) 呪文:メタリック・スペル ■自分のメタルのクリーチャーの数だけメタ・メクレイド5をする。 ■次の自分のターンの終わりまで自分のクリーチャーはスクラップ7を与える。 作者:リスペクター 概要 【企画】新文明 メタル文明 でカードを作ろう での参加カードです。 自分のクリーチャーが倍になりつつスクラップで強化するっていうコンセプトです。 関連 【企画】新文明 メタル文明 でカードを作ろう! 評価 名前 コメント
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トゲキッス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 トゲキッス 85 50 95 120 115 80 545 はりきり/てんのめぐみ/きょううん タイプ:フェアリー/ひこう 特性1:はりきり :自分の物理技の威力が1.5倍になり、命中率は0.8倍になる。 特性2:てんのめぐみ:自分の技の追加効果の発動率が2倍になる。 夢特性:きょううん :自分の急所ランクが1段階上がった状態になる。 手持ちの先頭に入れると野生のポケモンが道具を持っている確率が上がる。 タイプ相性 無効:じめん/ドラゴン 激減:むし/かくとう 半減:くさ/あく 2倍:こおり/でんき/いわ/はがね/どく 4倍:なし 第二世代から存在するトゲチックの新たな進化系として第四世代で登場したポケモン。 第六世代以降はフェアリー/ひこうタイプだが登場当時と第五世代はノーマル/ひこうタイプだった。 特性てんのめぐみによってエアスラッシュの怯み率が30%から2倍の60%になるためでんじはやこだわりスカーフなどで 先制できれば相手を無限に怯ませて何もさせずに倒すまひるみ戦法の代表格であり、白い悪魔の異名でしられる。 耐久数値が高めで素早さも必要な分だけあり、なおかつ当時のまひ状態はでんきタイプにも通る上に素早さを4分の1にするため 無振りでも十分な速さであり、HCやHBなどでもでんじはを撒くだけで十分にまひるみ戦法に繋ぐ事ができた。 そしてタマゴうみやはねやすめなどの高速再生技も覚えたので何もさせずに倒すのが非常に困難なポケモンだった。 半分ネタの領域ではあったがはりきりを採用してタイプ一致のしんそくを連打する通称はりキッスも稀にいた。 第五世代以降も戦法は大きく変わらずやる事は基本的にまひるみ戦法。 第六世代でタイプが現在の複合に変更されしんそくがタイプ不一致になった事ではりきり型は消滅。 元々強力だったまひるみやスカーフエアスラは相変わらず一定数いたものの、この世代からまひによる素早さダウンが半減になり、 なおかつでんきタイプがまひ状態にならなくなり、でんじはの命中率も90%に下げられたためまひるみ型は多少弱体化。 とは言え元ノーマルタイプ出身故の技範囲の広さにタイプ一致のマジカルシャインが加わった事で攻撃性能に磨きがかかった。 第八世代では新要素のダイマックスとの相性を買われ夢特性のきょううん型が一気にメジャー格へ。 わるだくみなどで火力を底上げし、中途半端な素早さはタイプ一致のダイジェットで補えるためダイマックスアタッカーとして人気の一体となった。 一致技を両方半減に抑えてくるはがねタイプにはダイバーンで弱点を突く事ができ、特性と持ち物の補正によって50%の確率で急所を突けるため 相手の能力ダウン系の変化技に強く、数値以上に火力を出せた。 一方ダブルバトルでは自身がダイマックスする型も存在したがドラパルトなどと組ませてこのゆびとまれやあくびで相手を妨害し 徹底的にエースのサポートに回る型も数多く存在した。 この場合も手が空けば特性きょううん+範囲攻撃のマジカルシャインの試行回数で急所を狙う事ができ火力源としても優秀だった。 冠の雪原以降は天敵のレジエレキが登場。ダイジェット一回では抜き去る事ができず、特性トランジスタによって強化された超火力のでんき技が 飛んでくる上にこのゆびとまれもエレキネットで透かされるなどとにかく苦手な相手と言える。 サンダーやテッカグヤなどのダイジェットの撃ち合いに強い準伝説が復帰したのも少なからず向かい風となっていた。 しかしながらランドロス(霊獣フォルム)と組ませてエレキネットを無効にしつつじしんも撃ち放題など組み合わせ次第では未だ活躍できた。 本格的に環境から姿を消したのは禁止伝説が使用可能になってからで、 言わずと知れた最強ポケモンザシアンがルールを問わずあまりにも数を増やし、最悪の相性だった事もあり採用率を大幅に下げた。 きょううんダイマックス型 特性:きょううん 性格:おくびょう 実数値:161-x-115-172-135-145 努力値:4-0-0-252-0-252 持ち物:するどいツメorピントレンズ 採用される技 エアスラッシュ/マジカルシャイン/まもる 選択肢 ねっぷうorマジカルフレイム/このゆびとまれ 特性きょううんと持ち物の補正で全ての攻撃技が50%で急所に当たるようになる型。 そのため相手のかいでんぱなどの妨害に強く、めいそうなどの積み技持ちも突破しやすい。 能力ダウンによる足止めが効き辛い以上ダイマックスとの相性も抜群で、一致技の範囲の広さに加えダイジェットによって中速を補う事が可能。 臆病最速にする事で1加速で最速ドラパルトまで抜けるためダイジェット一回でも十分な素早さを獲得できる。 そのためダイマックスが切れた後もダイジェットで補強した素早さからエアスラッシュによる怯みを狙え、 ダイマックスをしていない状態であってもマジカルシャインやねっぷうなどの範囲攻撃を持つため高確率で相手の急所を貫ける。 一方で苦手な相手もそれなりに多く、まずダイジェット一回で抜けずに超火力で弱点を突いてくるレジエレキが厳しい。 流石にダイマックス状態であれば特化こだわりメガネ10まんボルト級の威力でも無ければ確定耐えするもののほぼ瀕死の状態になる。 ダイジェットの撃ち合いになった場合もサンダーやボルトロス(化身フォルム)などは こちらより素早い上にダイジェット半減かつタイプ一致のダイサンダーで弱点まで突かれるため非常に苦手な相手。 じゃくてんほけんの所持率が高くダイバーンでも急所を引かなければダイマックス無しですら確定耐えされるメタグロスも厄介。 ダイフェアリーで弱点を突けるものの特殊耐久が圧倒的に高く余裕で耐えきってくるバンギラスも持ち物次第で返り討ちに遭う。 これら全てを対策するのは難しいため両壁+こわいかおなどであらかじめ盤面を整えられるオーロンゲや、 それらのダイマックスを見た後にあくびで流せるトリトドンあたりを採用してみるといいかもしれない。 攻め落とす方で考えるのであれば上記の大半にレジエレキの通りが良く、ダイジェットも1回までなら許容できる。 物理受けまひるみ型 特性:てんのめぐみ 性格:ずぶとい 実数値:191-x-155-140-135-108 努力値:244-0-204-0-0-60 持ち物:ソクノのみ 採用される技 エアスラッシュ/でんじは/このゆびとまれ/まもる 従来のでんじは+てんのめぐみ+エアスラッシュによるまひるみコンボを狙いつつ耐久に厚く振って物理受けとしての役割を持たせた型。 努力調整はHBをベースに素早さはでんじはで麻痺を入れた後に最速ドラパルトを抜ける107調整+1の108。 素早さ無振りのカプ・レヒレやゴリランダーなども抜けるため麻痺無しでもエアスラッシュによる怯みを狙える。 HPは振り切るとすなあらしやあられによるダメージが増える上に浮いていてグラスフィールドの恩恵も受けられないため実数値191に調整。 物理受けとしてはトップメタの一角であるウーラオスに強いのは特筆すべき点であり、 連撃ウーラオスのすいりゅうれんだであっても3発最大乱数でも48%止まりと確定で2回耐えれるため一撃、連撃問わず受けきる事が可能。 また、このゆびとまれの存在から相手の行動を制限しやすいのも優秀で、状況に応じて隣のポケモンを守りながら戦う事ができる。 でんじはと合わせて妨害手段が豊富なので柔軟な立ち回りができ、耐久や耐性の安定性の高さから物理相手に何度も繰り出して行ける。 ソクノのみを持たせる事でレジエレキに対しても居座る事ができ、隣のポケモンをどうしてもこのゆびとまれで守りたい場合などに重宝する。 とは言えこの型自体はでんじはが通じず弱点も突かれるでんきタイプが苦手なため裏にはマンムーやランドロス(霊獣フォルム)などの でんきタイプに強く受けのトゲキッスとは逆に火力のあるアタッカーのポケモンを入れたいところ。 ただしじめんタイプの場合こおりタイプの一貫が気になるためちくでんランターン、ヒートロトム、トゲデマルなどと組ませるか、 ほのお、みず、はがねタイプなどを採用して3体でのサイクルを回す事を意識する等で対策しよう。 相性の良いポケモン ランターン、トリトドン、マンムー、ヒートロトム、、ボルトロス(霊獣フォルム) ランドロス(霊獣フォルム)、トゲデマルなど コメント欄 コメント
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メタナイト
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ここでは他の天候パ対策について考えていきます。 砂パ対策 晴れパ対策 霰パ対策 ミラー 砂パ対策 ガブリアスやテラキオンを入れましょう。 天候を砂にすると、ガブリアスの回避が上がったり、 テラキオンのとくぼうが上がったりします。 さらにタイプ的にこちらは有利なので負けることはないといっていいでしょう。 不安なら先発を格闘ポケにすれば問題ありません。 晴れパ対策 キングドラやラティオスがいれば大丈夫です。 晴れパの主力である炎を半減以下で受けられるし、 ソーラービームも抜群になりません。 それに前者は炎タイプの主流のめざ氷やめざ電気を等倍で受けられます。 ただしウィンディが厳しくなります。 ニョロトノを後ろに持っていけばソーラービームを撃つ機会を減らせます。 霰パ対策 ユキノオーが鬼門です。 ただ、霰パは氷ポケモンに頼りがちなので、 ウルガモスやヒートロトムがいれば大丈夫です。 ただ、ルージュラがいる場合、乾燥肌持ちもいるので無闇に水技を打つのはやめましょう。 ナットレイ有用です。 ミラー まず、ニョロトノの選出はやめたほうがいいです。 電磁波型のトゲキッスがいれば、相手のグドラは問題ないです。 ナットレイを選出するのもいい案ですが、対峙したときに泥仕合になるので、 あわせて炎ポケモンを選出するといいでしょう。 交代よみ電磁波がくることがあるので気をつけましょう。 ドクロッグでもいいかもしれません。 ミラーにはソーナンスを・・・しかしここの候補ポケモンにはのってないようだな -- (名無しさん) 2013-04-03 16 35 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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その他配信者XXハンター 圧倒的不審者の極み 草案 その他配信者 XXハンター テッカグヤ:彼が使ってる武器を腕で表現し、態度のでかさをテッカグヤの圧倒的なでかさで表してみた。 技候補:やどりぎのタネ(他の参加者や視聴者へヘイトを植えつける)、アクロバット(エリアルジャンプ)だいもんじ(エターナルファランクス(よく外す))、ばかぢから(絶対☆裏切りヌルヌル)、ボディパージorニトロチャージ(ちょっと本気出すか)、うちおとすorラスターカノン(他の参加者に向けて砲撃)、だいばくはつ(怒りが爆発するとDSのフタを閉じてなかったことにする)、ないしょばなし(君カプコン買収した?)、りんしょう(突然歌を歌い出す)、みがわり(グルニャン装備でネセト装備を着用してることを誤魔化す) 特性:ビーストブースト(怒りを爆発させる) ニックネーム:(XX)ハンター、グルニャン、ヌルヌル 性格:きまぐれ 個性:あばれることがすき、イタズラがすき 努力値:攻撃か特攻か素早さに252振りを2箇所、残り1箇所に4振り 持ち物:他の参加者にアイテムを度々ねだっているのでなし 備考:HPや防御、特防の個体値は極力低めにするといいでしょう。 絶対☆裏切りヌルヌルということでタイプ:ヌルもあり。 圧倒的不審者の極み ジュナイパー:髪型とスリングショットネタ。 カミツルギ:圧倒的な攻撃力で刀ネタが多いため、世界で一番切れる木製包丁ネタ(くさタイプ)もあり。 キリキザン:金属ネタ(はがねタイプ)とサイコパス(エスパー技が無効)ネタが多いため、ゾンビ(ゴーストタイプ)にも強い。 ギルガルド:玩具の日本刀と鍋蓋の盾より。 ダダリン:背景の写真の舵と金属の知識に長けているから→特性はがねつかいによって鋼技の威力アップ。 技候補:とぎすます、アイアンヘッド(警棒やメイス)、かげぬい、うちおとす、ギガドレイン(鼻にフリスクを入れる)、リーフブレード、れんぞくぎり、イカサマ(サイコロ) 個性: 努力値:攻撃252、特攻252(発想力) 備考:ダブルバトルではお供にアイアント(リクエスト等を読み上げる助手の金属製の虫)を。 他の候補にポリゴン(透明の折り鶴)、バニリッチ(アイス好き)、ボーマンダ(顔がもこうに似ているらしい)。 草案 キノガッサorサーフゴーorマイナンorエンブオーorペルシアン:HIKAKIN 色違いキノガッサorプラスルorハンテール:SEIKIN モロバレルorモルペコorライチュウorカビゴン:デカキン ベトベトンorサニーゴorメタモンorポッポorインテレオン:はじめしゃちょー インテレオンは技のモーションがDr.はじめに似ているのと細くて華奢な体がもやしっぽい点から。 ゴルダックorドンカラスorボスゴドラorジャローダ:マックスむらい ゲノセクト:TOKOKIN ゴルダックorダークライorスリーパーorカプ・ブルル:ワタナベマホト ファイアローorダイノーズorシザリガー:PDS(PDSKabushikiGaisha) ピカチュウorワンパチorニャスパーorフシギダネorゲンガー:PDRさん 好きなポケモンから。 バクオングorスカタンクorケッキング:ミカイルラジオ エンテイorガオガエンorリングマ:シバター アルセウスorストライク 長谷川和輝 前者はイメージ、後者はあえて言わない 技はあえていばるとシザークロスをいれるといいかもしれない。 マルマイン:たむちん じばく推奨。 ドヒドイデ:polineky movie かずきむぎちゃ(SILENT KILLA JOINT) リングマorバンギラス:多村銀次郎 前者はくまモンのシャツ、後者は図鑑説明から。技はアームハンマーやはかいこうせんとか メタグロス:ピコ太郎 リザードン:伊藤D フワライド:たくたく 北海道出身且つホラーゲーム実況で有名→シンオウ産のゴーストタイプのポケモン。 フライゴン:しゅーや ハガネールorエルレイドorコイキング:kマル ハガネールはジョウト産(京都出身)で、よく若本規夫の真似をするので。 ゴーリキーorダストダスorラティオス 桐崎栄二 ゾロアーク 怪盗ピンキー ガブリアス:はいじぃ ゴンベorマルノーム:木下ゆうか 色違いルカリオorサンダース:ヒカル バッフロン モックンチャンネル アギルダー:きょうぺいちゃん スイクン:クリス・クロッカー ゾロアーク:カブキング 長い髪に隈取のようなメイクと歌舞伎役者を彷彿とさせる。 ミミッキュ:AAAjoker 素顔を見せないことから。 テラキオン:テラ・ナオミ スリーパーorミロカロスorシンボラー:ネプサティ コマタナ:永井先生 メガヤンマorフォレトス:瀬戸弘司 ローブシン:カズさん デスマスorシンボラーorユキノオーorミミッキュ:ラファエル 努力値はHPと攻撃多めに。 ドリュウズorオーベムorトロピウス:Syamu 前者はモグラのイメージ。中者は宇宙人っぽさから。後者はトロピカル無職から。 ニャース(アローラのすがた)orミロカロス:よきき マッスグマ:有楽舎店長 イベルタル:ノエル ルチャブル:横山緑 カビゴンorハリテヤマ:恭一郎(恭チャンネル) チラチーノ:関根りさ ヤンチャム:みきぽん ベイリーフ:冬梨 キバニア:いずみ ピッピ:あかね マリルリ:かじえり ゲンガーorジュペッタ:MOSUO シキジカ:ヴァンビ チェリムorトリデプス:さぁや ルージュラ:マリリン サワムラー:足の裏から人間になるには ムチュール:そわんわん デカグース:グース ヒメグマ:こばしり。 オクタン:たこ焼き フォッコ:吉田朱里 マギアナ:ぴるる ゴース系統orカゲボウズorヨマワル:STスタジオ ポリゴンorヤブクロンorキテルグマ:アイリスラーメン ゴーゴートorゴウカザル:BUNZIN 持ち物はこやし系。 ストライクorパッチールorぺラップ:家石田タカフミ パッチールはYouTubeのアイコン、ぺラップはTwitterのアイコンより。 アーゴヨンorビークインorスピアー:美井チク夫 ウインディorハッサムorバシャーモ:赤髪のとも ゴクリン:ジェットダイスケ マリルリ:さとちん ブーピッグorガメノデス:TOMICK ピクシー:田尻あやめ エテボース:エテポンゲ レパルダス:kisamake ナッシー:HowToBasic ふみつけ、タマゴばくだん、たまなげ、はかいこうせん必須。りんしょう(奇声)やヘドロばくだん(嘔吐)も候補。 ラムパルドorタマタマ:ブライアン ダイケンキ:きまぐれクックかねこ 持ち物ぎんのこな(銀のやつ) プクリンorトドグラーorヨクバリス:吉田製作所 前者の特性メロメロボディ、中者の特性アイスボディ(豊満ボディ)、後者2体ははらだいこ必須。持ち物くろいてっきゅうorくろいヘドロ(黒いやつ) ルカリオorマタドガス:けーたいぷ ダーテング:高尾てんぐ ゴウカザル:ちゃまくん 元お笑い芸人→ポケスペダイヤの手持ち。 カゲボウズ:影龍 エネコ:だいだら ボルケニオン:kagawa888 ホルードorギャラドス:kazubo モグリューorラプラス:佐々木あさひ ニドキング:勇者のきょーすけ ブラッキー:キヨ アルセウスorカイリュー:城ノ下航 ドーブル:草彅剛(ユーチューバー草彅チャンネル) ダゲキorジャラランガ:ハヤテちゃん ケッキング:合同会社ストレートラインザクケローニ リングマorルージュラorミミロップ:くまみき カイリキー:すしらーめん《りく》 メタモンorバシャーモ:昆布ちゃん 前者はへんしん(アニメキャラに変身)。後者はラディッツのコスプレから。 ネンドールorマニューラ:ローガン・ポール ハスブレロ:蓮山史樹 ケンホロウ:よりひと ゲンガーorズルズキン:パピたん ブーバーンorナマズン:ブライアン 唇から。 マリルリ:うごくちゃん ベロベルトorライボルト:みさわ 色違いゾロアーク:カブキン ダークライ:松居一代 ジカルデ:佐久間一行 カイリューorライチュウ:太田 アイコンから。 トリデプス:しんやっちょ ドクケイル:金バエ ペルシアン:ポムさん カメールorライチュウ(アローラのすがた):KAZ BOMBAYE 前者は元北海道文化放送のニュースキャスターだったので。後者は現在の姿から。 ワルビアルorスカタンク:Fate Games ユキメノコorケケンカニ:夜道雪 サマヨール:シュラウド ルギア:つわはす ローブシンorワルビル:サイヤマングレート オーベム:はなお キノガッサ:たっくーTV ホウエン地方のモデルとなった九州地方(福岡県)の出身。 ゴローニャ:kobayashi tateo エテボース:ゆたぽん タチフザグマorゼブライカ:UMI☆KUUN ジジーロンorバリコオル:Dangerous爺ちゃんねる アマージョ:成羽 コロトックorメロエッタ:中田芳子 音楽教室の講師を務めているので。 ブリムオン:上野潤子 ガラガラ:軟骨 ダイオウドウ:エレファント・アリー管理人 ゴルーグorメタグロス:あまくだり マタドガス:宮迫博之 カイリキー:朝倉未来 ニョロボン:朝倉海 タマゲタケ:茸 カイオーガorオニシズクモorオーロンゲ:おーちゃん 昆虫採集、生物観察の鬼。ちょうはつ(危ない危ない)むしくい(昆虫食)、ぶんまわす(斧を)必須。りんしょうorさわぐorバークアウト等も。持ち物はみずべのハーブ。 スピアーorアーゴヨン:スズメバチ仮面ヒロポン パラセクト:げりちゃん ルガルガン:れいしー ゴリランダー:ゴリライブSP アーボックorハブネーク:とっくん 自分を大蛇丸と信じてやまない一般男性のイメージ。 ドゴーム:フワちゃん シャンデラorキリキザン:花江夏樹 マルヤクデ:激辛ジョニー ゆうかん等の辛い物が好きな性格で。 ゲンガー:シャーリー・カリー マルノーム:もぐもぐさくら ドサイドン:黒巌大五郎 ヨノワール:死神 エレキブルorジャラランガ:ROCKERS LIVE IN A YELLOW SUBMARINE プラスル マイナン:はらぺこツインズ ゼラオラ:ヘジット レントラーorオコリザル:堀川りょう ルカリオorヤナッキー:宮野真守 エンペルトorギャラドス:シカゴ サーナイト:こばしり ポリゴンorカラマネロ:遠藤大平(遠藤チャンネル)前者はポケモン公式Twitterより、トリックルーム(逆張り系)必須 オニシズクモ:エミリン アルセウスorハッサム:塩谷瞬 ファイアロー:林愛夏 アルセウス:クロちゃん コイキング:川口春奈 ガブリアスorオドシシorヒヒダルマ:TKO木下 ボルケニオン:市川美織 ゴリランダー:岡田龍太郎 色違いゲノセクト:岩尾望 ハッサム:せいや ジュカイン:有野晋哉 ツンベアーorサーナイト:アシヤ クロバット:九血鬼 アルセウスorガブリアス:江頭2:50 ゲノセクトorイシヘンジン:Jenn Im(ジェン・イム) メロエッタ(ボイスフォルム):しらスタ ドテッコツ:ちょっくん パッチールorカビゴンorヒートロトムorダストダス:wawawa パッチールはフラフラな動きからアル中ステップをイメージ。カビゴンはよく飲み食いする点から。ヒートロトムはよく炊飯器や電子レンジを駆使してお料理(汚料理)を作る点から。ダストダスは汚れた茣蓙の上で食材を調理していることを洗った厨から指摘されていることから。 オーベム:よしなま 土星人のイメージ。さわぐ(超咆哮)、じこあんじ(俺、本田…翼じゃね?)など。 カビゴンorサザンドラ:Ericsurf6 コノヨザル:闇野 バリヤード:レトルト
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332 名前: ドレミファ名無シド 投稿日: 2014/07/03(木) 01 26 52.74 ID Aemv2j5X あとSlash=Slash Metalと勘違いしたorz と言うわけで、前のやつの改良だけどメタリカっぽいやつw Amp R-FIER Vintage、Gain70、vol63 Amp EQ B85、M0、T85、P90 T-Comp -10 COMP S45、A60、T0、L43 OD/DS T-Scream、D25、B2、t2、L60 NS 45 EQ LGain+5、HGain+2、L+7dB Low-mid 1.60kHz、Q4、G-16dB High-mid 5kHz、Q8、G+8dB Lowcut Flat、Highcut Flat Delay 500、F40、Flat、L70 Reverb Ambi.、1.9s、8.00kHz、35
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/1180.html
メタモン、高個体値 メタモン、高個体値メタモン欲しい性格のメタモン 高個体値入手個体値遺伝 メタモン ジャイアントホールの草むらで出てきます。 http //pokebeach.com/2010/09/all-isshu-pokemon-sprites 上を見ると、特別なメタモンが出現するみたいです。 (もしかしたら違うかもしれませんが。) lvが50以上ででてきます。 メタモンは捕獲率が低いため、捕獲が困難。 欲しい性格のメタモン まずは欲しい性格と同じ、シンクロを持ったポケモンを用意します。 ケーシィ・ユンゲラー・フーディン ミュウ ネイティ・ネイティオ エーフィ・ブラッキー ラルトス・キルリア・サーナイト ムンナ・ムシャーナ リグレー・オーべム が、特性がシンクロのポケモンです。 もう一つ必要なのが、 メタモンの「へんしん」を利用して、捕獲率を上げることです。 ミネズミ、マメパトあたりを用意します。(けむりだまを持たせる) そしてシンクロのポケモンを先頭にして、瀕死状態にします。 先頭にしたまま、二番目のポケモンが戦闘に出ます。 変身した所をボールで捕まえるのもいいですが、 みねうちなどを覚えたポケモンに交代するのもいいでしょう。 もしメタモンではなかった場合、 けむりだまを持っているのでかならず逃げれます。 (けむりだまが必要な理由は、ミネズミなどをlv50まで育てている人はあまりいないので、 lv3あたりでも必ず逃げるようにする為です。) これで5体ほど捕まえればほとんどの確率で欲しい性格のメタモンが入っています。 Vを狙う時は、捕まえる数を30以上にすることをお勧めします。 高個体値入手 ただポケモンを乱獲するのも良いですが、 それでは時間が掛かってしまう為、孵化での高個体値入手です。 今回もパワー系の仕様は変更されていないと思われる為、 パワー系も使用します。 個体値遺伝 ポケモン選択攻略 BWでの個体値の仕様、ジャッジの場所はうえからどうぞ。 たまごは、親の個体値から何箇所か遺伝します。 例えば、 ドーブル♂ × ドーブル♀ HP 20 27 攻撃 1 6 防御 5 30 特攻 26 20 特防 22 10 すばやさ 11 21 で、新しく誕生したドーブル♂の個体値は、例で言うと HP 20 ♂から遺伝 攻撃 10 防御 30 ♀から遺伝 特攻 26 ♂から遺伝 特防 28 すばやさ 30 となる。 これに、ポケモンに遺伝させたい個体値に対応したパワー系を持たせることにより、 必ず遺伝させれることが出来るようになった。 パワー系の対応表 HP・・・パワーウエイト 攻撃・・・パワーリスト 防御・・・パワーベルト 特攻・・・パワーレンズ 特防・・・パワーバンド 素早さ・・・パワーアンクル 結果、 ドーブル♂ × ドーブル♀ HP 20 27 攻撃 1 6 防御 5 30 ♀のドーブルに「パワーベルト」を持たせた。 特攻 26 20 特防 22 10 すばやさ 11 21 上のペアの子孫は、 HP 20 ♂から遺伝 攻撃 10 防御 30 ♀から遺伝 (パワーベルトで確定) 特攻 26 ♂から遺伝 特防 28 すばやさ 30 となる。 最終的に、 1Vあるポケモンに対応するポケモンを生ませると、 確実にその1Vは確定するということ。 という訳で、 まず高個体値のメタモンを手に入れることから始めましょう。 そのメタモンから生まれたポケモンは、高個体値を遺伝して、 強いポケモンが生まれやすくなります。
https://w.atwiki.jp/mm24/pages/178.html
メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 PL M1 年齢 18 性別 男 出身 カバー 瞳の色 髪の色 肌の色 身長 172 体重 使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 特技 経験 クエスト 邂逅 コネクション キャラクターレベル 加護 C1 スイーパー 1 オーディン C2 ライトニング 2 エーギル C3 バルドル ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 18 18 13 7 12 ボーナス +3 +6 +6 +4 +2 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 6 2 2 10 +3 回避値 5 0 2 7 +6 砲撃値 5 2 2 9 +2 防壁値 4 0 2 6 +6 行動値 10 1 2 13 +6 力場値 7 10 17 +8 耐久力 9 3 8 20 感応力 7 4 6 17 +6 攻撃力 1 1 2 +3 --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 代償 射程 戦闘移動 全力移動 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン ライトニング踏破用試作型 3 6 2 6 6 8 6 +3 8 2 8 8 移動力2 主武装近 ライトニングマシンガン 0 0 0 0 -2 殴+7 射程1~2 弾数3 副武装近 主武装遠 副武装遠 オプション フレキシブルレッグパーツ 0 0 0 0 0 0 0 +2 移動力+1 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 合計 設定